venerdì 30 aprile 2004

un...











 un singolare anagramma  


società di mercato ...


... cometa di sorcietà






























Esercitazione con  esplorHTML



Prova le seguenti stringhe di codice html
(copia e incolla nell'area di esplorHTML la stringa posta fra le sequenze di asterischi )



1) valutatore con doppio clic sull'area di output :
( l'evento che attiva la valutazione sarà il doppio clic sulla seconda casella )

********************************************************************
<input id=input type=text value=input> =
<input id=output type=text value=output   ondblclick="output.value=eval(input.value)">
********************************************************************


1bis) come sopra con una piccola differenza ( quale? ) :

********************************************************************
<input id=input type=text value=""> =
<input id=output type=text value="" ondblclick="output.value=eval(input.value)">
********************************************************************
2) valutatore con singolo clic sul pulsante " = "
( l'evento che attiva la valutazione sarà il clic sul pulsante "=" )

********************************************************************
<input id=input type=text value="" >
<input type=button value="=" onclick="output.value=eval(input.value)" >
<input id=output type=text value="" >
********************************************************************

con le caselle ottenute da 1 e da 2 valuta le seguenti espressioni:
(digita l'input nella prima casella e valutane il contenuto con l'evento appropriato)
( NON digitare il numero con parentesi che sta all'inizio: è solo un indice di elenco )

1) a=3 ; b=6 ; a*b

2) a+b

3) a=5 ; a*b

4) a=4

5) a=null

6) a+b

7) [a,b]

8) a=5 ; [a,b,b,a]

9) a=true

10) a+4

11) a=false

12) a+4


3) trasformatore in maiuscolo

********************************************************************
<input id=input type=text value="" onkeyup="output.value=input.value.toUpperCase()" > -->
<input id=output type=text value="" >
********************************************************************
4) invertitore di stringhe

********************************************************************
<input id=input type=text value=""
onkeyup="output.value=input.value.charAt(input.value.length-1)+ output.value" > -->
<input id=output type=text value="" >
********************************************************************

martedì 6 aprile 2004

traslazion...
















traslazioni , rotodilatazioni ...
... e loro traiettorie ( clicca sui pulsanti )
( muovi b e z = a , c , d nelle figure )
traslazione di "vettore" b
Tb : z --> Tb ( z ) := z + b
rotodilatazione di "flettore" b
Rb : z --> Rb ( z ) := z · b


venerdì 2 aprile 2004

l o g a ...
























































l o g a r i t m i   :       proprietà  ( regole di calcolo )   fondamentali 


Partiamo da:     y = ax 


y = expa ( x )        ( definizione di exp )


x = loga ( y )       ( definizione di log )


y' = expa ( x' )


x' = loga ( y' )

y · y'  =  expa ( x ) · expa ( x' )x + x'  =  loga ( y ) + loga ( y' )

a x + x'   =  a x  ·  a x'     ( proprietà della somma degli esponenti )


y · y'  = ax · ax' = ax+x' = expa ( x + x' )


 =>             x + x'  =   loga ( y · y' )

expa ( x + x' ) = expa ( x ) · expa ( x' )loga ( y ) + loga ( y' ) =  loga ( y · y' )

 (1) regola del logaritmo di un prodotto :      loga ( y · y' ) = loga ( y ) + loga ( y' )


a x  x'   = ( a x ) x'          ( proprietà del prodotto degli esponenti )


y = expa ( x )


x = loga ( y )


yc = ( expa(x) )c = ( ax )c = ax·c = expa(x·c)


=>                x c   =  loga ( y c )

expa ( x · c ) = ( expa (x) ) cloga (y) · c  = loga ( y c )

 (2) regola del logaritmo di una potenza :           loga ( y c ) = c · loga (y)

c = -1b = y c         ( =>  c = logy (b)  )
loga ( y -1 ) = (-1) · loga (y)loga (y c) = loga (y) · c = loga (y) · logy (b)
loga ( 1 / y ) = - loga ( y )loga ( b ) = loga (y) · logy (b)

 loga( z / y )=loga(z · 1/y)=loga(z) - loga(y)


 logy ( b ) = loga ( b ) /  loga ( y )

^  regola del logaritmo di un quoziente^   regola del cambiamento di base